Big D Kicker
Punkte0
Serie0
Versuche
Distanz25 yd
Windkein Wind

Big D Kicker

Bring den Ball zwischen die Pfosten. Jeder Treffer rückt das Tor weiter weg.

  1. Tippen legt die Richtung fest.
  2. Tippen legt die Kraft fest. Ziel ist die grüne Zone.
  3. Der Wind trägt den Ball zur Seite. Zieh dagegen an.

Am Rechner: Leertaste. Drei Fehlversuche beenden das Spiel.

RichtungMitte = zwischen die Pfosten
KraftGrün = Tor erreichbar